|

David Didenco

David Didenco
Estudiant 2n BTX – INS Miquel Martí i Pol
Autor TR: Els protocols de comunicació orientats a la creació d’un videojoc en línia

Aquest treball de recerca estudia com s’envien i reben dades a través d’Internet en la
creació de videojocs en línia, on jugadors d’arreu del món interactuen simultàniament. En
aquest tipus de joc els dispositius han de comunicar-se constantment amb un servidor per
enviar i rebre informació, com les posicions dels jugadors o les accions dins del joc. Aquesta
comunicació segueix unes regles anomenades “protocols de comunicació”.

Hi ha dos tipus principals de protocols: els fiables, que asseguren que la informació arribi
completa i en ordre (TCP), i els no fiables, que prioritzen la velocitat (UDP). Aquest treball
investiga quin és el millor per garantir una experiència de joc fluida i eficient.

Per poder veure quina opció és la més adequada, a part d’investigar la part teòrica, s’ha
creat un videojoc multijugador utilitzant el motor de videojocs Unity. Aquest joc s’ha utilitzat
com a exemple per provar com funcionen els dos protocols en diferents situacions. Així, s’ha
pogut observar quin d’aquests sistemes de comunicació resulta ser més eficaç.

La recerca proporciona una comparació detallada dels dos protocols en diversos contextos,
per entendre quins avantatges i desavantatges presenten en el desenvolupament d’un
videojoc en línia.

Entrada similar

  • |

    Iker Delgado Mateos

    TR26: Retroactivitat en Dret

  • |

    Petra Montserrat

    TR: Com afecten les pantalles al cervell d’infants i adolescents? El seu ús a les aules, resta atenció a l’hora d’aprendre i comprendre continguts?

  • |

    Cheng xing Yang

    TR26: Prevenció i gestió de residus municipals a Cornellà de Llobregat

  • |

    Sara Serrano

    TR: La psicologia dels colors en les aules d’institut

  • |

    Inés Murillo

    TR26: Fotoprotectors minerals: eficaços i segurs?

Deixa un comentari

L'adreça electrònica no es publicarà. Els camps necessaris estan marcats amb *