Les plantes medicinals tenen molta importància avui en dia en els camps d’investigació de la medicina. Ens estan ajudant a trobar cures per moltes malalties i s’estan descobrint nous usos de diferents plantes tant investigades i conegudes com d’algunes no tan investigades. Aquesta investigació té com a objectiu saber on es poden trobar més plantes medicinals i amb quines funcions es presenten, si a llocs amb sòl calcari (de pH bàsic) o a llocs amb sòl granític (de pH àcid). També es mostrarà l’extracció d’un alcaloide, que és un tipus de principi actiu de la planta. Per últim, també parlarem amb experts per veure els seus punts de vista. Com a resultat, s’ha vist que hi ha més plantes medicinals a llocs amb un sòl calcari que a llocs amb un sòl àcid. També s’ha observat que un infusió d’aigua és una de les possibles maneres amb les que es pot extreure un alcaloide. I per concloure, s’ha pogut demostrar que el tipus de sòl sí que afecta al tipus de plantes medicinals que hi creixen, les plantes medicinals més conegudes i més utilitzades són molt abundants en zones de sòl amb un pH bàsic.
David Didenco
David Didenco
Estudiant 2n BTX – INS Miquel Martí i Pol
Autor TR: Els protocols de comunicació orientats a la creació d’un videojoc en línia
Aquest treball de recerca estudia com s’envien i reben dades a través d’Internet en la
creació de videojocs en línia, on jugadors d’arreu del món interactuen simultàniament. En
aquest tipus de joc els dispositius han de comunicar-se constantment amb un servidor per
enviar i rebre informació, com les posicions dels jugadors o les accions dins del joc. Aquesta
comunicació segueix unes regles anomenades “protocols de comunicació”.
Hi ha dos tipus principals de protocols: els fiables, que asseguren que la informació arribi
completa i en ordre (TCP), i els no fiables, que prioritzen la velocitat (UDP). Aquest treball
investiga quin és el millor per garantir una experiència de joc fluida i eficient.
Per poder veure quina opció és la més adequada, a part d’investigar la part teòrica, s’ha
creat un videojoc multijugador utilitzant el motor de videojocs Unity. Aquest joc s’ha utilitzat
com a exemple per provar com funcionen els dos protocols en diferents situacions. Així, s’ha
pogut observar quin d’aquests sistemes de comunicació resulta ser més eficaç.
La recerca proporciona una comparació detallada dels dos protocols en diversos contextos,
per entendre quins avantatges i desavantatges presenten en el desenvolupament d’un
videojoc en línia.
/home/auqcrqk/comap/wp-content/uploads/2025/03/TreballDavidDidenco.pdf

This Post Has 0 Comments