En un món on la contaminació plàstica és una de les principals preocupacions globals, s’ha realitzat, en aquest treball, una màquina capaç de transformar ampolles de plàstic en filament, utilitzat com a combustible d’impressores 3D. He intentat demostrar la vital importància que aquesta tecnologia tindrà en un futur no molt llunyà. Satisfactòriament, he pogut comprovar la utilitat del reciclatge a petita escala, ja que el meu prototip funciona i, fins i tot, ha permès la construcció d’eines per a diversos projectes del centre (en horticultura, electrònica i Treballs de Recerca de companys). Tot el que he construït ha sortit de les ampolles de plàstic que tots nosaltres llancem al contenidor groc.
Sofia Sendino
Sofia Sendino
Estudiant 2n Batxillerat – INS Francesc Macià
Conforme amb l’interès pels jocs de taula i el desenvolupament d’aplicacions mòbil, s’ha plantejat adaptar un joc de taula a les tecnologies de l’actualitat.
Per desenvolupar l’aplicació, s’ha utilitzat diverses tecnologies entre les quals es troba Flutter, un kit de desenvolupament de programari creat per Google, que es fa servir per crear aplicacions per a mòbil, web i escriptori des d’una mateixa base de codi, escrit en el llenguatge de programació Dart.
Amb aquestes eines, s’ha creat una aplicació que adapta un joc de taula, amb el taulell, les cartes amb les preguntes i les dinàmiques del joc, adequades a la pantalla mòbil. D’aquesta manera, s’ha comprovat que Flutter és una eina útil a l’hora de desenvolupar aplicacions multiplataforma.
/home/auqcrqk/comap/wp-content/uploads/2024/04/Desenvolupament-duna-aplicacio-multiplataforma.pdf

This Post Has 0 Comments